約 348,246 件
https://w.atwiki.jp/mhf_fab/pages/16.html
武: 頭:アカムトサクイマキ Lv3 剛力珠 剛力珠 胴:アカムトウルンペ Lv5 剛力珠 剛力珠 腕:コンガSガード Lv7 剛力珠 剛力珠 腰:レイアSコート Lv7 剛力珠 剛力珠 脚:バトルレギンスSP青 Lv1 透眼珠SP 防御力:291 火耐性:12 水耐性:14 雷耐性:4 氷耐性:12 龍耐性:-5 発動スキル 連射 高級耳栓 自動マーキング 攻撃力UP【大】 見切り+2 火事場力+2 各スキル値 連射 10 聴覚保護 15 回復 3 効果持続 -8 毒 3 千里眼 18 攻撃 27 麻痺 -5 通常弾強化 3 達人 18 回復速度 -4 底力 16
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/10848.html
神主・巫女 神職特化技能 物理攻撃系 連射 目録 神典・壱 必要気合 通常攻撃の200% 必要アイテム 弓 ウェイト 1 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 弓で敵単体を二回連続攻撃する。 特徴 その他情報 稀に痺れ効果ありです^^ -- ななし侍さん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/313.html
神主・巫女 神職特化技能 物理攻撃系 連射 目録 神典・壱? 必要気合 通常攻撃の200% 必要アイテム 弓 ウェイト 1 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 弓で敵単体を二回連続攻撃する。 特徴 その他情報 稀に痺れ効果ありです^^ -- ななし侍さん? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/36.html
自己紹介 連射/物体X 問題は作れない解答専門の人。 名前は適当だった。覚やすければなんでも。しかし、ユーザ名の物体Xより連射の方が受けがよかったので改名。 機械音痴でありもっぱら参加はPSPから。 でりさんとは心の友。 誕生した日は2/26 不本意ながら光速村において最大の村の敵である。二十一戦中狼は六回である。狂人はニ回。確率低くなってきてます。 しかし、村人ではない回数は十五回である。 最近は狼になっていない事に気付く。ぼくはわるいれんしゃじゃないよ!! 最近は少人数村や、グレラン村でもとりあえず連射吊りされそうで怖いです 戦術 何それおいしいの?あながち冗談ではないのかもしれない… 基本は寡黙~中庸である。ステルス分多め。時々存在感が無いらしい。影が薄い。 信じる心が少ない、何でも疑っていく。その為、レアケースを考えすぎて混乱したりする。 バランス思考、安全策好き。でも奇策だって受け付けますよ。 戦績 注:誤差の可能性は少なからずあり。 紫炎鯖~387村 咲夜鯖~24村 さとり鯖~71村、V2鯖~79村 光速村等は除く 全体 218戦 115勝 100負 3引 勝率52% 村側 164戦 94勝 69負 1引 勝率55% 狼側 47戦 20勝 26負 1引 勝率47% 妖狐 7戦 1勝 5負 1引 勝率14% 役職別にするため2009年から新たに集計 さとりV2鯖81村~2214村 `V3鯖~341村 役職 回数 勝数 敗数 引数 勝率 全体 86戦 44勝 40負 2引 52% 改行 村側 63回 35勝 26負 2引 57% 村人 41回 24勝 17負 0引 59% 占師 7回 3勝 3負 1引 50% 霊能 2回 1勝 1負 0引 50% 狩人 11回 6勝 4負 1引 60% 共有 2回 1勝 1負 0引 50% 埋毒 0回 0勝 0負 0引 0% 改行 狼側 22回 9勝 13負 0引 41% 人狼 17回 8勝 9負 0引 47% 狂人 5回 1勝 4負 0引 20% 改行 妖狐 1回 0勝 1負 0引 0% 好きな役職 一に狩人 読み合いは大好き。裏をかくか、かかれるか…ちゃんと重要な場所は守ってますよ? 二に霊能者 グレランで吊られない、そして出る時に出れば村の役に立ったと実感できる。 確定白全般 探偵村の探偵をやって分かったが、元々推理の発表が異常に苦手な人なのでしなくていい立場だと活き活きしてる気がする。でも指示するのはやっぱ苦手。駄目だこいつ。 嫌いな役職 狂人 良い記憶が全くと言っていい程ありません。 狼、狐 基本的にボロを出しやすい。寡黙吊りにも引っかかる。 あれ?人外サイド全部じゃね? よく使うアイコン/RP 陰陽球 基本はこれ。連射とかそういう名前で入りやすい。 チルノ 今のところRP率はチルノが多い。れんしゃとして名前を出しつつチルノRPをする事も。 理性的なチルノもやったが、疑われながらにして吊られず。その為、即吊りや悪の帝国の候補になっているとか。注意されたし。 魔理沙 たまには魔理沙も使うかも。同じく魔理射としてRPをする事も。 後、時々使うものとしてはバクフーン、咲夜さん、リリーブラックなどが挙げられる。 一(人)言 wikiの更新はたまーにだと思われる。 自分視点で正式にでりさんより年下と判明 他の人から見た連射の印象 色々呟いてってください。でも多分何も増えない場所。でも予想以上に増えている場所。 私にとって、何故か印象深い村人という感じです。正直、終盤狼だと吊れそうな気がしません。 -- main (2008-12-12 22 04 42) 中庸の人。ノーマークになることが多いです。最近は狩人の高性能っぷりも印象に残ります。 -- 二月 (2008-12-13 01 14 52) おぼんさんと同じくらい狩人の印象が強い。それ以外でも活躍が多い。そして陰陽玉。 -- 悪食さん (2008-12-13 02 21 51) 安定してる人、なぜか吊れない人3号さん -- kisara (2008-12-13 02 30 00) 悪食氏と並んで吊れない人、常にステルスの印象が -- 大佐 (2008-12-13 02 33 44) 占いと潜伏能力の高さに注目。 -- 埋めチル (2008-12-13 06 03 29) なんとなく味方っぽいイメージなので疑いにくい。 -- おぼん (2008-12-13 06 07 46) 少人数村では占い師率が高い。後半になってくると余計に吊りにくくなってくる。バクフーンアイコンを使うので(片思い的な)心の友 -- でりでり (2008-12-13 10 54 35) なぜか「そこに居て意見を出していて当然」というイメージがあり、ステルスとか全く思えない方。 -- 感想の人 (2008-12-13 19 15 23) 普通すぎて吊り難いです…村のオーラが出てます -- ⑨ (2008-12-13 23 22 29) なんか安心感がある不思議なお方。どんな役職でも発言が変わらなく見えるので、人外だと怖すぎます。 -- kinari (2008-12-23 21 09 11) 名前 コメント ↓ここより下暇な人が読む為のゾーン↓ 簡単な連射騙り 一人称は私、俺、自分等を使用する とりあえず寡黙。村のまとめ役はした事すら無い気が 半角カナは使わない。使う場合、小声や半角カナを連発するべし …や。。。を文頭や文末によく使用する 「あー、」「ふむ。」「とりま、」等から始める発言が多い(と思う) +名出しRPの場合れんしゃの場合、普通にチルノっぽくしていればよし 魔理射の場合、全部にだぜを付ける訳では無いが、一発言に一つはだぜを含ませる なんか中騙り村だとよく見る気がしたので。 さあみんな!これで今日から君も中騙りPLだ!(何
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/141.html
R4-075 コモン 連射 サプライズ 消費チップ2 使用タイミング:攻撃宣言時 絵/レベッカ イラスト/とれは 【狙撃】を持つ自軍ユニット1体を対象とする。 効果を以下の2つから選択する。 1.対象の攻撃によりダメージを受けた敵ユニットは、次の自ターン終了時まで移動できない。 2.対象ユニットの攻撃により敵ユニットにダメージを与えた場合、この敵ユニットに隣接するすべての敵ユニットは1ダメージを受ける。
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/26.html
1点記憶のあやふやな点があるのですが、MHGに「追加報酬」ってありましたでしょうか? とりあえずそのまま入れてありますが、無い場合は削除という事で。 -- (管理人) 2009-02-05 22 41 53 最終→採集ツアー -- (名無しさん) 2009-04-26 16 30 32 ↑★3の上2つです PSPからで 編集出来ないのでお願いします -- (名無しさん) 2009-04-26 16 32 47 一通り整形・追加してみました。 MHGにGPや確定報酬/追加報酬の概念はないので削除、 クエスト出現条件は別項目で分けるといいかもです。 (★6の出現条件がややこしいため) -- (flare) 2009-04-28 00 44 10 亜種とかは、キングではなくビックででます -- (名無しさん) 2009-04-30 17 50 56 ★3の大怪鳥イャンクックを倒せ! ですが最初は一覧にありませんでしたが密林の大怪鳥をクリアしたら出ました -- (名無しさん) 2009-05-01 01 37 45 え?追加報酬無いの?非メインターゲットとして大型モンスターを倒しても素材出ないということ?よく運搬クエとかで出てくるヤツの部位破壊の報酬とかは何扱い?(というか壊すだけむだということなのか?) -- (名無しさん) 2009-05-01 02 49 08 街のNPCから運搬や採取クエ等での非ターゲットの部位破壊でも報酬がもらえるという情報を聞きました -- (名無しさん) 2009-05-03 09 11 56 MHGにGPや確定報酬/追加報酬の概念はないので削除 PS2では部位破壊報酬がボスごとに決められた確率ではなくてクエ毎に部位破壊の追加報酬として確率が設定されていたみたい。 (同じ部位を破壊しても同じアイテムの入手確率が違ったり、特定のクエだけ逆鱗出たり) 今回は確率がどうなっているのか判らないけど、クエ毎に異なると判った場合はクエの報酬に「部位破壊」報酬を追加した方がいいかも。 -- (名無しさん) 2009-05-03 12 55 09 巨大龍の侵攻、50分でした。 -- (名無しさん) 2009-05-08 04 01 40 一応PS2版と同じで部位破壊報酬はクエストごとにも変わってくる 例として「一対の巨影」で翼爪破壊は「~翼爪」確定(一個か2個の違い)だが、 ★4の一匹だけのクエだと報酬は~翼爪か竜の爪になる 翼爪を両翼2つ壊しても破壊報酬枠は一つなのは一緒 後、追加報酬ではなく、最低の報酬枠の4枠だとしたら、その内の一つが部位破壊報酬枠に変わる仕様 運搬クエでも、もちろん部位破壊すれば、部位破壊報酬枠に変わる -- (名無しさん) 2009-05-08 05 39 31 ↑間違った。★5のクエだね。リオ系亜種のソロは -- (名無しさん) 2009-05-08 05 41 49 すべての村クエストと訓練所クエスト(武器1種ずつ)をクリアしても、巨大龍の侵攻発生せず。 正確には訓練所の全武器クリアーが条件? -- (名無しさん) 2009-06-02 16 45 31 ↑そのようです 訓練所のところは「全クエスト」という表現に「全ての武器で」という 表現を追加した方が向いているのかもしれません -- (名無しさん) 2009-06-02 19 05 29 ★5の大怪鳥の異常発生!!でイャンクックを4匹倒し、 報酬で巨大なクチバシを手に入れました。(その中一匹は襟巻破壊) -- ( ) 2009-06-10 17 19 38 立派なクチバシは上位? -- (訓練所制覇を目指す者) 2010-04-18 20 01 25 訓練所制覇はむずかった・・・ TT -- (訓練所制覇を目指す者) 2010-04-18 20 06 36 訓練所はグラビモスがムリだーーーー! -- (訓練所制覇を目指す者) 2010-04-18 20 09 13 松前たくとです。僕の趣味はウラガンキンを調理することです。みなさんもウラガンキン食べませんか? -- (松前たくと) 2010-05-12 18 58 55 あと3つで★5が終わる。これ見て1回でリオソウルでたし。 -- (AKR) 2010-05-29 09 45 27 隠しクリアしても★6がでない -- (AKR) 2010-06-06 20 13 47 ↑なに言ってるかわからん。 -- (名無しさん) 2010-06-08 09 38 17 k -- (k) 2011-01-18 10 26 07 集会所にはどうやっていくの? -- (k) 2011-01-18 10 27 32 つんだ -- (名無しさん) 2011-02-25 03 53 03 ★5から全部むずいw -- ((´。・ω・。`)シクシク) 2011-03-30 15 40 07 捕獲無理 -- (モンハン) 2011-11-21 14 21 27 あ -- (ああ) 2012-11-26 11 18 48 一対の巨影とか無理じゃね?ww -- (グラビモスバーガー) 2012-12-18 07 13 39 一対の巨影はオベリオンで行って空から降りてくるとき頭に溜め3当ててけば楽。 タイミングと位置は慣れればokだけど、怒り状態だと若干降りてくるタイミングが違うかも。 -- (ばばくんが) 2012-12-22 16 06 11 6がでない -- (名無しさん) 2013-01-14 16 06 15 キリンいつ出るんですか -- (ふぐうふいふ) 2013-03-21 18 22 11 ↑↑今でしょ!! -- (イム様) 2013-10-27 16 20 36 わわわわわわわわわわわわわわわわっわわわわわわw -- (むずいいいいいいいいい) 2014-02-14 15 49 56
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/10545.html
神主・巫女 神職特化技能 物理攻撃系 連射 目録 神典・壱 必要気合 通常攻撃の200% 必要アイテム 弓 ウェイト 1 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 弓で敵単体を二回連続攻撃する。 特徴 その他情報 稀に痺れ効果ありです^^ -- ななし侍さん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/11870.html
神主・巫女 神職特化技能 物理攻撃系 連射 目録 神典・壱 必要気合 通常攻撃の200% 必要アイテム 弓 ウェイト 1 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 弓で敵単体を二回連続攻撃する。 特徴 その他情報 稀に痺れ効果ありです^^ -- ななし侍さん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/366.html
<オート連射+マニュアル連射> 同一ボタンで、オート連射+マニュアル連射を実装する方法 (長押しでオート連射、連打でマニュアル連射) オート連射+マニュアル連射(スロウ効果あり)ボタン (武器設定) メインウエポン リピートウエイト-1 (ボタン設定) メインウエポン:A,10フレーム押しっぱなしでサブウエポンを発射(メインウエポンは発射停止) スロウ:A,10フレーム押しっぱなしで有効 オート連射専用ボタン (本体設定) サブウエポン発射時に10(または20)フレーム間、メインウエポンを発射停止 (武器設定) サブウエポン リピートウエイト20 (ボタン設定) サブウエポン:B
https://w.atwiki.jp/yotubato/pages/11.html
てすと